|
- 227 -
Stamm der Kinder Hanumans
Sie erkannten bei Zeiten die Zeichen derselben.
|
- 236 -
Die Kultur
Wer zu keiner friedlichen Lösung bereit ist, muß
auch bereit sein, die Konsequenzen zu tragen!
|
- 240 -
The White Wolf
Expansionistisch wie die Lemminge.
|
- 246 -
Chirà Altijian
Spionage weist den Weg ins Grab - Lügen beschleunigen den Fall in die Grube.
|
|
- 253 -
Dynasty of the Winds
Wer zwischen mächtigen Völkern sitzt, muss seinen Stuhl zur einen oder anderen Seite ausrichten.
|
- 263 -
Neandertaler
Ein grosser Gegner und tapferer Kämpfer, dem die volle Ehre auch nach dem Tode gebührt.
|
- 267 -
Elfen des Nuralwaldes
Auch auf der Flucht brauchen Elfen Nahrung.
|
- 269 -
Clan der Gunderbarts
Bei der Wahl zwischen Skeletten und den Ehrenwerten Truppen wählten Sie den einfachsten Weg.
|
|
- 269 -
Handelscompagnie Al`Ahabat
Ein Volk grosser Händler und kleiner Strategen.
|
- 269 -
Weiße Flammen
Aus Furcht löschte der junge Herrscher die Flamme.
|
- 269 -
Kristallelfen
Sie entkamen dem Ehrenwerten Tode nur durch die feige Flucht in die Bauernschaft.
|
- 272 -
Mondelfen
Die schlechtesten werden die letzten sein - dieser Herrscher führte sein Volk noch nicht einmal im Angesicht des Todes.
|
|
- 284 -
Zwerge von Thaltron
Sie lebten, wie sie gestorben sind: Still!
|
- 284 -
Die Goblins von Sisgur
Ein unfreundliches, unkooperatives Sumpfvolk ohne Kultur.
|
- 284 -
Moe´s Feinde
Gut gekämpft und gut gestorben. Ein würdiger Gegner für Moe vielleicht, aber nicht für die EWG.
|
- 286 -
Yimble's Mysterious Congregation
Ihre Ehrenhaftigkeit hat ihnen großen Respekt von Seiten der EWG eingetragen. Leider hatten sie sich für die
falsche Seite entschieden.
|
|
- 286 -
Snegow's Haufen
Der verbissenste Gegner der Loge von der Loeweninsel. Aufgrund ihrer schmutzigen Kriegsführung werden die Bauern von der Loeweninsel sie in keiner
guten Erinnerung behalten.
|
- 286 -
Auerkopf-Klan
Zusammen mit Snegow's Haufen hatten sie das Zeug dazu, den
Motzen und Rasputin's Leuten das Leben schwer zu machen. Ihre zögerliche
Haltung hat sie letztlich den Kopf gekostet.
|
- 315 -
Die Traroianer von Sowin
Schweigsam wie Steine diese Trolle. Nur nicht so hart.
|
- 315 -
Takeda-Clan
Wer Beschlüsse fasst, sollte auch mit den Konsequenzen leben können.
|
|
- 315 -
Kórridrim
Sie haben beschlossen, entschlossen in den Tod zu reiten.
|
- 315 -
Staat der Lakedaimonier
Auch ohne Beschlüsse ist kein Staat zu machen.
|
- 315 -
Ironaxe Company
Sie kämpften erfolglos an verschiedenen Fronten und scheiterten glorreich.
|
- 315 -
Mauren
Ein Baum kostet einen Kopf, ein Wald ein ganzes Volk.
|
|
- 316 -
Useless Visitors
Großes Maul, keine Zähne. Ihr Name war vorrausschauend gewählt.
|
- 316 -
Der Stamm der Weisen
Es ist fraglich, ob der Name passt, denn es ist nicht besonders weise, dem Willen des Paten im Wege zu stehen!
|
- 358 -
Schwarze Hand
Wer sich nicht selbst versorgen kann, tut gut daran sich einen Verrat wohl zu überlegen.
|
- 404 -
Hunnen
Über ein Volk, dass seinen Herrscher bei der Flucht hinter einem Schneeball versteckt vergisst, muss an dieser Stelle wohl nicht mehr gesagt sein, als dass Ihre Politik von einer ähnlichen Güte war.
|